Работа фрилансером в 3D — это как влюбиться в киберпространство. Немножко романтики, много бессонных ночей, тысячи вкладок в браузере, странные пожелания от заказчиков и абсолютная свобода. Это профессия для тех, кто любит покрутить кубик, подправить свет, нажать рендер, и потом пить чай, глядя, как сцена рождается, как будто у компьютера схватки. Но, как и в любых отношениях, здесь тоже есть свои нюансы. Сейчас разложу всё по полочкам — по-человечески, без скучного занудства.

Зачем вообще идти во фриланс

Потому что свобода. Потому что не хочется сидеть в офисе с 9 до 18 под тусклым светом и слушать, как коллега третий день рассказывает про свою дачу. Потому что приятно самому выбирать проекты, устанавливать цену, вставать в 10 утра, а не в 6. Ну и давайте честно — если вы умеете делать красивые 3D-штуки, грех не монетизировать это умение. Фриланс — это возможность работать с разными странами, разными людьми и даже в разном времени суток. Сегодня вы делаете визуализацию коттеджа в Сочи, завтра интерьер офиса в Стокгольме. И всё это в тапках с котиками и кофе на столе. Но есть и оборотная сторона: фриланс не для ленивых. Тут нет начальника, который будет стоять над душой, нет дедлайнов от HR, нет плана — вы сами себе дирижёр, режиссёр и бухгалтер. Поэтому сначала надо понять, готовы ли вы к такой ответственности.

Что нужно уметь, чтобы вас вообще наняли

Давайте сразу, без приукрас — если вы только вчера открыли Blender, не стоит сразу лезть на фриланс-биржи и писать «делаю всё, дешево». Сначала — прокачка. Чтобы вам доверили проект, нужно показать, что вы умеете делать что-то не хуже, чем другие, а лучше — лучше. Иначе вас просто не заметят в огромном море таких же. Вот базовый список того, что должно быть в арсенале фриланс-3Dшника:
  • Владение хотя бы одной программой для моделинга.
  • Понимание композиции и света.
  • Умение рендерить не в кашу.
  • Навык ретуши и постобработки (без фотошопа никуда).
  • Умение делать UV-развёртки, если работаете с текстурами.
  • Грамотное оформление своих работ в портфолио.
И ещё: будьте реалистами. Если вы делаете только объёмные буквы или логотипы из кубиков — это, конечно, тоже 3D, но сильно ограниченный. Чем шире ваш скиллсет, тем больше шансов получить разнообразные проекты.

Компьютер — не печка, а рабочая лошадь

Фрилансер без нормального компьютера — это как водитель без руля. Конечно, можно что-то делать и на ноутбуке, который греется как сковорода и гудит, как турбина, но удовольствия от этого мало. Железо решает многое. Рендерить на старом калькуляторе — это страдания. Желательно, чтобы у вас была:
  • Мощная видеокарта.
  • Не меньше 32 ГБ оперативной памяти.
  • SSD-диск, чтобы всё летало.
  • Второй монитор — опционально, но безумно удобно.
И не забудьте про резервные копии. Один раз потеряете проект из-за глюка — будете потом с грустью смотреть в пустую папку, как в окно на первый снег.

Где искать клиентов

Вот тут начинается веселье. Клиенты не ходят с табличкой «ищу фрилансера». Их надо либо искать самому, либо становиться настолько классным, чтобы они сами к вам приходили. На старте первый вариант. Площадки для поиска:
  • Upwork — сложно пробиться, но реально.
  • Freelancehunt, Kwork, YouDo — проще, но и конкуренция другая.
  • Telegram-каналы с заказами.
  • Группы в Facebook и VK.
  • LinkedIn — если владеете английским, это ваш шанс.
Важно помнить: подача решает. Один и тот же художник может выглядеть либо как профессионал, либо как школьник, просто в зависимости от того, как он оформил портфолио и как общается. Не скупитесь на хорошую презентацию. Да, мы про 3D, но текст — это тоже часть продаж.

Как себя подать, чтобы вас не проскроллили

Самое страшное — это быть «одним из». На фрилансе вам нужно выделиться. Не обязательно делать танцующих розовых слонов в неоне (хотя если можете — почему нет). Достаточно иметь чёткий, чистый и интересный стиль подачи работ. Что должно быть в портфолио:
  • Разные типы работ: интерьер, экстерьер, предметка.
  • Работы с хорошим светом и композицией.
  • Рендеры с высоким разрешением.
  • Немного закулисья: wireframe, AO, clay — чтобы показать, что не просто накрутка эффектов.
И ещё: делайте кейсы. Опишите задачу, расскажите, как вы к ней подошли, какие были проблемы. Люди любят истории. Пусть клиент видит не просто картинку, а процесс. Это повышает доверие.

Общение — половина успеха

Вам не нужно быть экстравертом, чтобы успешно фрилансить. Но нужно уметь общаться. Это не обсуждается. Грамотно ответить, задать правильные вопросы, вовремя напомнить о дедлайне, вежливо сказать «нужно доплату» — это искусство. Несколько советов:
  • Пишите коротко и по делу.
  • Не забывайте здороваться и прощаться.
  • Уточняйте всё на старте, чтобы не было сюрпризов.
  • Всегда подписывайте ТЗ или хотя бы переписку с задачей.
  • Делайте промежуточные показы — чтобы избежать финального «всё не то».
Фриланс — это не только работа руками, но и головой. Иногда вы будете не просто исполнителем, а консультантом. Будьте к этому готовы.

Деньги, налоги и другие взрослые штуки

Самое интересное: получать оплату. На фрилансе деньги не падают на счёт просто потому, что вы работаете. Надо договориться, как вы будете их получать. Лучше всего использовать безопасные платформы, но они берут комиссию. Есть способы:
  • Через фриланс-платформы.
  • PayPal, Payoneer — если работаете с заграницей.
  • Переводом на карту — только с проверенными клиентами.
А ещё налоги. Да, звучит скучно. Но если вы хотите работать долго и спокойно, лучше подумать о легализации дохода. Самозанятый или ИП — решайте сами, главное — не затягивать, особенно если суммы уже становятся ощутимыми.

Когда всё валится из рук

Бывает и такое. Проект горит, рендер крашится, заказчик в панике, а вы хотите спрятаться под стол. Это нормально. Главное — не доводить до выгорания. Планируйте отдых. Смените вид деятельности. Пройдите курс по скульптингу просто для души. Или сделайте себе сцену «дом у озера» — и посидите там пару дней. Если вы не робот, вы устанете. И в этом нет ничего плохого. Вы не конвейер. Вы творец. Даже если работаете с жилыми кварталами.

Немного о клиентах, ещё раз

Есть клиенты, которые говорят: «Сделай как в Пинтересте». А есть те, кто дают техзадание на 4 страницы и отдельно список желаемых ощущений от картинки. Обоих надо уметь понимать. Не каждый заказчик знает, что такое ambient occlusion, но каждый знает, чего он хочет (или думает, что знает). Поэтому не обижайтесь на странные запросы. Спокойно объясняйте. Показывайте примеры. Предлагайте решения. И не стесняйтесь говорить «нет», если проект совсем не ваш.

И вот что ещё

Фриланс в 3D — это марафон. Не спринт. Тут не будет быстрого старта и миллиардов через три месяца. Но если вы готовы вкладываться, учиться, прокачиваться, коммуницировать и иногда терпеть — выстроите себе отличную карьеру. Вы будете расти, пробовать новое, ошибаться и снова подниматься. Вы будете сами выбирать проекты и людей. Вы научитесь распределять деньги, время и энергию. Вы научитесь себя уважать. А потом однажды заметите, что работать в офис вы уже не хотите. И что вы сами себе режиссёр, анимация и студия. Только бы электричество не отключили. Удачи вам, свободный художник цифрового пространства. Всё реально.