Вот вы сидите за компьютером, рядом кружка кофе (уже остывшего), на мониторе — очередной идеальный рендер вашего трёхмерного детища. Модель вылизана до полигона, свет поставлен, отражения ловят закат. И всё вроде бы хорошо, но есть одна маленькая деталь — никто за это не платит. А ведь надо. И вот тут возникает самый популярный вопрос среди 3D-шников, особенно тех, кто уже кое-что умеет, но пока не в теме: где, чёрт побери, искать заказы? Проблема знакомая. Кто-то говорит: иди на биржу. Кто-то советует завести Инсту. А кто-то вообще считает, что без связей никуда. Но правда в том, что способов уйма, и каждый хорош по-своему. Главное — не сидеть сложа руки и не ждать, пока заказчики сами постучатся в телеграм с криком «спасите, нам срочно нужен крутой 3D-моделлер». Хотя... если портфолио огонь, и такое бывает.

Начнём с азов

Чтобы искать заказы, нужно понимать, что вы предлагаете. Потому что «делаю 3D» — это как «готовлю еду». Конкретнее, пожалуйста. Вы моделите персонажей для игр? Или делаете архитектурную визуализацию? Может, вы мастер по хайполи-скульптингу для 3D-печати? Разные направления — разные заказчики. И, соответственно, разные места, где эти заказчики водятся. Так что для начала определитесь: кто вы и что именно вы хотите делать. Без этого шагать вперёд бесполезно. Никто не даст работу «вообще по 3D», если не понимает, в чём ваш фокус.

Фриланс-биржи: школа жизни

Первое, куда идут все новички — это фриланс-биржи. Они как рынок — шумно, много людей, кто-то торгуется, кто-то кричит, кто-то втюхивает всякое. Но если привыкнуть — вполне можно выжить, а потом и зарабатывать. Популярные платформы:
  • Upwork.
  • Freelancer.
  • Kwork.
  • Fiverr.
  • Freelancehunt.
  • Work-zilla.
  • PeoplePerHour.
На этих платформах вы можете найти разное: от простенькой модели кресла до полноценной сцены для Unreal Engine. Конкуренция бешеная, но не пугайтесь — в этой игре побеждают не только старички. Главное — уметь подать себя. Написать толковое описание, сделать понятное портфолио, вежливо общаться. Не писать капсом и не говорить «я делаю всё». Конкретика, стиль и честность — ваши лучшие друзья.

Социальные сети — ваш личный телеканал

Те, кто думает, что в соцсетях сидят только котики и мемы, сильно недооценивают силу интернета. Сегодня человек, который выкладывает крутые работы в Instagram или Telegram, может иметь больше заказов, чем кто-то с дипломом, пятью курсами и унылой аватаркой на резюме. Где стоит быть:
  • Instagram.
  • Telegram (особенно каналы с вакансиями по 3D).
  • VK (не мёртв, там тоже есть жизнь).
  • YouTube — если умеете делать ролики, а заодно и туториалы.
  • Twitter (а точнее, X) — англоязычная тусовка, но если туда пробиться, можно и заграничного клиента схватить.
Выкладывайте процесс, показывайте до и после, делитесь мыслями. Люди покупают не только работу, но и человека за ней. Чем вы живее, тем больше доверия. Только не спамьте. Лучше регулярно, чем внезапно раз в год 40 постов.

ArtStation и Behance — ваши витрины

Портфолио — это ваша лучшая реклама. А ArtStation — это площадка, где потенциальные заказчики сами ищут вас. Если вы делаете качественно, и ваш профиль оформлен как конфетка — вас найдут. Behance менее профильный, но зато позволяет креативно подать проект. Важно не просто загрузить картинки, а сделать это с умом:
  • Хорошие превью.
  • Интересные описания.
  • Разнообразие работ.
  • Чёткая структура.
Если у вас пять почти одинаковых моделей стула и всё — это грустно. Добавьте немного характера. Покажите, что вы умеете делать разные вещи и знаете, как их красиво подать.

Комьюнити, где ищут и находят

В мире 3D полно сообществ, где общаются художники, дизайнеры, моделлеры, и даже сами заказчики иногда заходят. Это может быть форум, чат в Discord, сервер в Slack, или даже старая добрая группа в Facebook. Вот где можно искать (и находить):
  • Discord-сервера по 3D (их очень много, от Blender до ZBrush).
  • Reddit, особенно сабреддиты типа r/3Dmodeling.
  • Facebook-группы вроде «3D Artists», «Game Assets», «3D Freelancers».
  • LinkedIn — если хотите в серьёзные студии.
Тут главное — не сразу просить работу. Сначала влиться, общаться, помогать другим, делиться своими проектами. А потом, когда вы станете «своим» — предложения начнут появляться.

Прямые заявки — способ смелых

Есть ещё такой путь — просто писать. Да-да, вы можете сами взять и написать в студию, которая вам нравится, или фрилансеру, который ведёт проект, или малому бизнесу, который нуждается в 3D-контенте. И предложить свои услуги. Главное — не писать как робот и не начинать с «здравствуйте, я 3D-шник, посмотрите моё портфолио». Как лучше:
  • Привет, мне очень понравился ваш проект. Я как раз занимаюсь 3D, и думаю, могу помочь вам с похожими задачами. Вот примеры моих работ. Буду рад сотрудничать.
Если человек адекватный и видит, что вы не рассылаете спам, а пишете лично — он хотя бы глянет. А может и ответит. А может и через месяц вернётся, когда всплывёт проект.

Маркетплейсы 3D-моделей — деньги в пассиве

Если не хочется ждать заказов — можно залить модели на площадки и зарабатывать с продаж. Правда, тут нужно заранее понимать, что продавать. Модели должны быть чистыми, универсальными и с документацией. Да, даже в 3D есть бюрократия. Платформы:
  • Sketchfab.
  • CGTrader.
  • TurboSquid.
  • ArtStation Marketplace.
  • Blender Market.
Зарабатывать можно, но не сразу. Это как посадить дерево. Сначала сажаете — потом поливаете — потом ждёте. Через полгода кто-то купит вашу табуретку, через год — комплект для ванной, а потом и кухню заберут целиком.

Студии и инхаус-вакансии

Фриланс фрилансом, но никто не запрещает поработать и в команде. Некоторые студии нанимают удалённо — особенно геймдев и CGI. Вакансии ищите на:
  • ArtStation Jobs.
  • LinkedIn.
  • Хабр Карьера (да, даже там бывают 3D-шные позиции).
  • Gamasutra (для игровых специалистов).
  • Discord-каналах студий.
Сюда чаще берут тех, кто уже имеет опыт и нормальное портфолио. Так что сперва — набить руку, потом — стучаться. И да, резюме не помешает. Краткое, но содержательное.

Немного магии: как сделать, чтобы заказы шли к вам

Идея не в том, чтобы бегать по интернету с табличкой «ищу заказ». Идея — стать тем, кого ищут. Работает это просто: вы выкладываете классные работы, общаетесь, показываете процесс, делитесь опытом. Вы становитесь не просто исполнителем, а личностью. А люди покупают у людей. Вот что помогает:
  • Стабильное онлайн-присутствие.
  • Профиль, где всё понятно: кто вы, что делаете, как связаться.
  • Публикации на популярных платформах.
  • Нормальное фото и имя (никто не доверяет «Mr_3D_Killer666»).
  • Комментарии, советы, активность — вы как бы становитесь заметным.
Со временем всё работает. И главное — не останавливаться. Делайте, выкладывайте, улучшайте. Мир любит тех, кто не сдается.

Итоги? Да просто по-честному

Заказы в 3D — это не лотерея. Это марафон. Где-то надо выждать, где-то — постучаться, где-то — поработать за небольшой гонорар ради опыта. Главное — не ждать, пока всё само придёт. Оно не придёт. А вот вы можете прийти. С уверенностью, навыками и нормальной подачей. Каждая платформа — это шанс. Каждый пост — это витрина. Каждый комментарий — это контакт. И каждый клиент — это начало цепочки новых проектов. Так что действуйте. Не робейте. Вы не просто 3D-шник. Вы художник в новом мире. И этот мир — к счастью — постоянно нуждается в красоте. А кто как не вы её туда добавит? Вперёд, клавиатура в руки — и искать. Заказы ждут.