
Как перенести модель из SketchUp в Lumion
Итак, вы построили шедевр в SketchUp — пусть даже пока это просто коробка с окошками, верандой и деревянной перголой. Гордость переполняет, клиенты хлопают, но есть одно “но” — выглядит всё это пока как набросок на салфетке. Нужна визуализация. Не просто картинка, а что-то, что “вау!”, с небом, светом, отражениями и желательно с птицами, машущими крыльями. И тут на горизонте появляется Lumion — визуализатор, который сделает даже самую скучную модель стильной, как обложка архитектурного журнала.
Но как же перенести ваш аккуратно вылепленный проект из SketchUp в Lumion? И тут начинается головная боль. Что нажимать, как сохранить, что потеряется по пути, и почему половина материалов превращается в серые пятна? Давайте спокойно и по-человечески разберёмся, как правильно это сделать, чтобы не плакать в процессе, а радоваться результату.
Что нужно знать перед началом
Начнём с того, что SketchUp и Lumion — это друзья. Они любят друг друга, уважают и понимают. Lumion, можно сказать, обожает открывать модели из SketchUp. Но всё же, как и в любых отношениях, есть нюансы. Если вы бросите файл, как попало, без подготовки, то он обидится: окна съедет, текстуры исчезнут, группы рассыпятся. А потом вы будете сидеть и перетаскивать всё вручную. Поэтому сначала — порядок в доме. Или в модели.Подготовка модели в SketchUp
Это как уборка перед приходом гостей. Вы ведь не оставите носки на столе, если ждёте важного человека, верно? Вот и модель перед экспортом стоит привести в чувство. Вот с чего начать:- Удалите всё лишнее. Особенно кусты из 3D Warehouse, которые весят, как целая планета. Всё, что не нужно для визуализации, уберите. Это разгрузит сцену.
- Проверьте, не “висят” ли объекты в воздухе. В SketchUp это не всегда видно, а в Lumion сразу бросается в глаза, что лестница ведёт в никуда.
- Объедините одинаковые материалы. Если у вас 8 видов дерева с разными названиями, которые выглядят одинаково — объедините. Иначе потом будет танец с заменой текстур.
- Назовите материалы и группы понятно. "Окно_рамка", "Плитка_пол", а не "Материал_32". Это поможет при настройке.
- Сгруппируйте элементы. Это нужно, чтобы Lumion правильно “схватил” их как отдельные объекты, а не один гигантский меш.
Способы переноса модели
Теперь самое важное — как именно вы будете переносить свою модель. Есть несколько способов. Каждый из них имеет свои плюсы и нюансы.Способ 1: Прямой импорт .skp файла
Lumion напрямую понимает формат SketchUp. Просто сохраняете модель в формате .skp и открываете её в Lumion. Идеально? Почти. Как это сделать:- В SketchUp нажимаете Файл → Сохранить как.
- Убедитесь, что сохраняете в поддерживаемой Lumion версией SketchUp (обычно актуальные версии поддерживаются, но проверьте на сайте Lumion, если сомневаетесь).
- В Lumion заходите в Import → выбираете файл .skp.
- Ждёте загрузку и наслаждаетесь результатом.
- Просто и быстро.
- Сохраняются все материалы.
- Не нужно устанавливать ничего дополнительного.
- Иногда ломается геометрия, если модель была “грязной”.
- Очень тяжёлые модели могут тормозить или “падать”.
Способ 2: Через LiveSync
LiveSync — это как телепорт между SketchUp и Lumion. Вы двигаете объект в SketchUp — он тут же двигается в Lumion. Добавили крышу — она тут же появилась. Магия? Нет, просто плагин. Как запустить:- Скачайте плагин Lumion LiveSync for SketchUp с Extension Warehouse.
- Установите его в SketchUp.
- Запустите Lumion и SketchUp одновременно.
- В SketchUp нажмите на кнопку LiveSync — связь установлена.
- Теперь можно моделировать и видеть результат в реальном времени.
- Мгновенная связь. Вы видите, как выглядит модель в среде визуализации сразу.
- Удобно для настройки ракурсов, освещения, композиции.
- Идеально, если вы работаете с клиентом “вживую”.
- Иногда бывает нестабильным, если модель огромная.
- Не все материалы передаются идеально.
Способ 3: Экспорт в формат .dae (Collada) или .fbx
Этот способ — резервный. Если вдруг прямой импорт не работает, или нужна точная настройка, можно воспользоваться экспортом в другие форматы. Как делать:- В SketchUp: Файл → Экспорт → 3D-модель.
- Выберите формат .dae или .fbx.
- В Lumion — импортируйте этот файл как обычно.
- Иногда лучше сохраняет иерархию объектов.
- Можно использовать при работе через сторонние программы.
- Чаще ломает материалы.
- Требует дополнительной настройки.
Настройка модели в Lumion
Вот модель и попала в Lumion. Поздравляем, половина дела сделана. Теперь начинается вторая — не менее увлекательная. Нужно настроить материалы, добавить окружение, выставить свет, настроить камеру. И тут начинается настоящее творчество. Вот на что обратить внимание:- Замените материалы на “живые”. То, что пришло из SketchUp, — это “эскизные” материалы. В Lumion есть своя библиотека. Выбираете, например, бетон, и он становится с рельефом, отражением и реализмом.
- Настройте карту отражения и нормалей. Это даст глубину и объём поверхностям.
- Добавьте траву, деревья, небо. Всё, что придаёт настроение.
- Используйте эффекты. Тени, мягкий свет, туман, ambient occlusion — всё это превращает рендер в визуализацию, от которой не оторваться.
- Обязательно настройте солнце. Оно здесь — половина успеха. Смена угла даёт совсем другое восприятие.
Что может пойти не так
Чтобы не нарваться на типичные ошибки, вот список граблей, по которым лучше не прыгать:- Материалы из SketchUp “съехали” — скорее всего, они были наложены неправильно (не с лицевой стороны).
- Геометрия исчезла — проверьте, не включены ли скрытые слои.
- Объекты не отделяются друг от друга — вы забыли сгруппировать их в SketchUp.
- Модель тяжёлая — вы оставили в сцене деревья из Warehouse, а их миллион полигонов.
Советы на будущее
- Делайте материалы в SketchUp осознанно. Не пихайте “цвет” ради цвета. Один материал — одна функция.
- Используйте LiveSync, если работаете с клиентом — это реально впечатляет.
- Сохраняйте модели с ясными названиями, особенно если работаете в команде.
- Делайте несколько версий рендера: утро, день, вечер. Это придаёт презентации глубину.
- Не бойтесь делать тестовые рендеры. Даже с минимальными настройками они помогут выстроить свет и кадр.