
Как превратить планировку в объём — пошагово
Планировка — это когда всё на бумаге красиво и логично: стены тоненькими линиями, двери аккуратно подписаны, кровать размером с этикетку от шоколадки, а кухня вообще помещается в четыре клетки. Но вот беда — клиент смотрит и говорит: «А я не понимаю, как это будет». И это нормально. Потому что даже самый вменяемый план для обычного человека — это как чертёж двигателя внутреннего сгорания. Страшно и непонятно.
А вот когда вы превращаете этот плоский план в трёхмерный объём — тут начинается магия. Вдруг всё оживает. Стены встают, мебель встаёт, заказчик тоже встаёт, хлопает в ладоши и говорит: «О, вот теперь вижу!» Именно для этого мы и идём в 3D. Чтобы было не просто «где кухня», а «ага, вот она, с видом на сад, рядом барная стойка, а вот тут мы телевизор поставим».
Итак, как же из плоской схемы получить объём, чтобы и себе стало легче, и клиенту понятнее?
Подготовка: разложите по полочкам
Перед тем как кидаться в 3D, нужно кое-что проверить. Иначе потом всё пойдёт криво, и модель получится такая, что даже ей будет стыдно. Проверьте:- Есть ли чёткие размеры. Без масштаба всё бесполезно.
- Размечены ли стены, проёмы, окна, лестницы и всякие ниши.
- Указаны ли высоты. Если у вас в плане просто прямоугольники — это ещё не стены.
- Что с уровнем пола и потолка. Бывает, один уровень, бывает, пляшет как настроение в понедельник.
Первый шаг: базовые стены
Золотое правило — начните с главного. В жилом пространстве это обычно стены. Вставили план как подложку (в вашей программе, будь то Blender, SketchUp, Archicad, Revit или даже 3ds Max) — и пошли обводить. Стены можно выдавить из линий или нарисовать сразу объёмами — зависит от того, чем вы работаете. Секреты:- Высоту стен лучше задавать сразу. Обычно это 2,7–3 метра, но всё зависит от проекта.
- Не забывайте про толщину. Стена в 5 см — это не стена, а фантом.
- Если есть ниши — лучше сразу прорезать, потом проще вставлять мебель.
Второй шаг: проёмы
Следом идут двери и окна. Самая частая ошибка новичков — забыть про них и потом вырезать, когда всё уже готово. Так не делайте. Проще сейчас, пока стены ещё свежие и гибкие. Проёмы можно:- Вырезать вручную. Просто делаете отверстие.
- Использовать библиотечные компоненты. В большинстве программ есть готовые окна и двери с параметрами.
- Импортировать с размерами из BIM-файлов, если вы в Archicad или Revit.
Третий шаг: потолки и полы
Многие их не делают на раннем этапе. И зря. Потолок важен — он даёт ощущение закрытого пространства. А пол — задаёт материал, свет, настроение. Если у вас просто висящие стены в воздухе — это, конечно, арт, но не интерьер. Полы и потолки лучше делать по слоям:- Отдельно конструкция (перекрытие, балка).
- Отдельно покрытие (плитка, дерево, ламинат).
- Можно задать разный уровень в разных комнатах (например, на балконе ниже).
Четвёртый шаг: перегородки и функциональные зоны
Теперь, когда основные стены готовы, идём дальше — внутренние перегородки. Это тонкие стены, которые делят пространство на комнаты и зоны. Особенно важно, если у вас квартира-студия, где зонирование играет главную роль. Советы:- Сразу ставьте с учётом будущей мебели. Зачем делать перегородку, в которую не влезает диван?
- Не бойтесь оставить кое-где открытые зоны. Не всё надо закрывать стеной.
- Если будет остекление, ширмы или каркасы — обозначьте, хотя бы примитивами.
Пятый шаг: мебель
Вот теперь начинается настоящее. Мебель — это то, ради чего всё и делалось. Именно с ней начинает играть масштаб, появляется логика использования пространства. Сначала ставьте габаритные объекты:- Кровать, диван, стол.
- Кухонные модули.
- Ванна, унитаз, раковина.
- Шкафы.
- Тумбочки, стулья, комоды.
- Торшеры, полки, барные стойки.
Шестой шаг: отделка и материалы
Теперь, когда всё уже в объёме и на своих местах — можно «надеть одежду». Добавляем материалы. Стены становятся штукатуркой или кирпичом. Пол — деревом, ламинатом, плиткой. Потолок — светлым, с вставками, подсветкой или просто белым. Тут важно:- Не переборщить. Один-два акцента на комнату — уже достаточно.
- Работать с нейтральными цветами в начале. Клиенты начинают нервничать, если вы делаете сразу «фиолетовые стены».
- Не забыть про отражения и освещение. Материал в тени — это не тот же материал, что под светом.
Седьмой шаг: освещение
Без света всё плоско. Даже если всё круто сделано — без тени, блика и тёплого луча оно не живёт. Добавьте:- Естественный свет через окна.
- Основное освещение: люстры, потолочные светильники.
- Дополнительное — торшеры, бра, подсветка полок.
Восьмой шаг: окружение и атмосфера
Когда основное готово — можно добавить немного жизни. Занавески, растения, книги, картина на стене, подушка на диване, чашка на столе. Это мелочи, но они делают картинку завершённой. Добавьте немного:- Базовых элементов уюта. Не надо свалки из предметов.
- Вида из окна. Если там просто белый свет — не хватает глубины.
- Человеческого присутствия. Открытая книга, раздвинутый стул, включённый свет.
Последний штрих — камера и рендер
Даже если модель отличная — плохой ракурс может убить весь эффект. Камера должна быть на уровне глаз человека (около 1,5 м от пола), с лёгкой перспективой, не с носа потолка и не из ноздри дивана. Сделайте:- Несколько ракурсов по ключевым зонам.
- Один общий — чтобы понять планировку.
- Один видовой — из «любимого» угла.