
Как сдавать проект в срок: управление временем
Сроки — это такая штука, про которую все вспоминают в последний момент. Ну, знаете, вот это состояние: уже 3 часа ночи, дедлайн через 6 часов, вы пьёте седьмую чашку кофе, рендер висит на 97%, и вам кажется, что если сейчас кто-то скажет слово «тайм-менеджмент», вы бросите в него клавиатурой. А ведь всё начиналось хорошо — клиент написал, вы вдохновились, даже сделали пару набросков, вроде всё под контролем. А потом вдруг понеслось: один день вы болели, другой день свет вырубили, потом сосед решил сверлить, и как-то так проект стал называться «почти сделаю, но не сегодня».
Если вы узнали себя — поздравляю, вы нормальный человек. Но давайте поговорим по-взрослому: как всё-таки успевать сдавать проекты в срок, не превращаясь в закипевшего робота и не сидя с квадратными глазами в дедлайновом аду. Это не будет скучная статья с советами в духе «планируйте и высыпайтесь». Мы здесь, чтобы реально понять, как приручить время и не превратить свою работу в марафон отчаяния.
Почему всё срывается (и это не только ваша вина)
Прежде чем лечить, надо поставить диагноз. Почему вообще так сложно соблюдать сроки? Ведь никто из нас не говорит: «О, хочу провалиться, давайте всё испортим». Но, тем не менее, регулярно оказывается, что мы где-то не успеваем. Причин тут, честно говоря, как в аптеке витаминов, но выделим главные.- Переоценка своих возможностей. В голове — суперспринт, на практике — суперзаплыв в киселе.
- Нечёткое задание. Если не ясно, что именно делать, на это уходит вдвое больше времени.
- Нет плана. «Просто начну, а там видно будет» — путь к ночи перед сдачей.
- Отвлекающие факторы. Соцсети, звонки, холодильник, кот, который лег на клавиатуру.
- Эмоциональное выгорание. Иногда просто не хочется делать, и точка.
- Перфекционизм. Всё переделывается по 100 раз, и вроде бы уже хорошо, но хочется «ещё чуть-чуть».
Планируйте по-человечески
«Спланируй всё заранее» — звучит красиво. Только чаще всего это выглядит как: вы открыли блокнот, нарисовали табличку, написали пункты, даже красиво цветными ручками, а через два дня всё пошло мимо этих пунктов, и табличка стала подставкой под кружку. Чтобы планирование реально работало, оно должно быть гибким, простым и реалистичным. Не стройте график, по которому вы всё сделаете за один день. Стройте график, по которому вы оставите себе время на ошибку, передышку и кофе. Полезно разбивать проект на этапы. Не просто «сделать визуализацию», а:- Подобрать и утвердить референсы.
- Собрать базовую сцену.
- Замоделить ключевые объекты.
- Настроить свет и материалы.
- Сделать первый рендер.
- Утвердить с заказчиком.
- Финальный рендер и постобработка.
Сначала скучное, потом весёлое
Есть такое правило: не начинайте день с того, что хочется делать. Начинайте с того, что надо. Если вы в начале работы сразу ныряете в интересный кусок — вы рискуете залипнуть там надолго. А потом в последний момент делать ту часть, которая важна, но уныла. И обычно именно она срывает сроки. Поэтому: сначала моделим то, без чего ничего не выйдет. Сначала делаем черновой рендер, чтобы проверить композицию. Сначала сверяемся с ТЗ. А потом уже начинаем играться с отражениями в чайнике. Поверьте, это спасает. Потому что потом уже не надо будет заканчивать всё в истерике. Приятные мелочи можно делать спокойно, а не в спешке.Враги времени: узнайте их в лицо
Иногда проект в принципе идёт нормально, но есть мелкие мерзавцы, которые незаметно жрут ваше время. Вроде и работали, а ничего не сдвинулось. Знакомо? Вот классические «пожиратели» времени:- Бесконечные правки без дедлайна. Если вы каждый день переделываете сцену «потому что можно ещё чуть-чуть улучшить» — стоп. Делайте итерации с ограничением: максимум два подхода, потом показываем.
- Работа без таймера. Если не включить таймер или хотя бы не засечь «до обеда делаю это» — время расползается.
- Прокрастинация в рабочем виде. Это когда вы делаете «важное», но не то, что надо. Например, шейдер стенки идеален, но света в сцене до сих пор нет.
- Многозадачность. Попытка делать сразу три сцены, отвечать клиенту и параллельно рендерить — неэффективна. Лучше последовательно.
Делайте буферы и запас
Одна из лучших привычек — всегда закладывать буфер. То есть, если у вас дедлайн в пятницу, постарайтесь сделать всё к среде. Или хотя бы к четвергу. Потому что что-нибудь обязательно пойдёт не так.- Рендер не пошёл. Ошибка.
- Комп сломался. Привет, Windows Update.
- Клиент вспомнил, что у него другой логотип.
- Интернет отрубился.
Мини-задачи решают больше, чем мотивация
Мотивация — штука капризная. Сегодня есть, завтра её сдуло ветром сомнений. А вот система мини-задач работает стабильно. Разбивайте любую работу на очень маленькие кусочки. Не «сделать визуал», а:- Настроить HDRI.
- Подобрать текстуру кирпича.
- Проверить швы на UV.
- Добавить листья на задний план.