Санузел — он же ванная, он же то самое место, где начинается и заканчивается день. Удивительно, но именно в этом скромном помещении с кафелем и гигиеническими функциями рождаются мысли о смысле жизни, планы на отпуск и спонтанные идеи перестановки в гостиной. Поэтому, когда вы решаете смоделировать санузел в 3D, это не просто проект. Это мини-вселенной, где важен каждый метр и каждый кран. Задача вроде бы мелкая — сделать туалет и раковину, но на деле это микс архитектурной логики, инженерного мышления и дизайна настроения. Так что берём клавиатуру, мышку и хорошее настроение — будем моделировать санузел, как будто собираемся жить в нём вечность.

Выбираем формат: ванная, совмещённый или строго по ГОСТу

С чего начинается моделирование санузла? Конечно, с понимания, что вы вообще собираетесь сделать. Совмещённый санузел, где унитаз и ванна рядом, или раздельный — с двумя крохотными комнатками? А может, просторная ванная с окном, плиткой под мрамор и душевой кабиной с пятью режимами струи? Вариантов — масса. Чтобы не заблудиться, определитесь с основными пунктами:
  • Будет ли ванна или душ.
  • Нужен ли унитаз в том же помещении.
  • Будет ли стиральная машина, корзина для белья, полочки.
  • Насколько это тесное или просторное помещение.
Санузел — как рюкзак: если неправильно распределить вещи, он будет казаться либо переполненным, либо слишком пустым. Подумайте о том, как человек будет двигаться внутри, что он видит при входе, где стоит зеркало. Без понимания общей логики можно сделать раковину, в которую не помещаются руки, и душ, из которого вылезать придётся на унитаз.

Делаем коробку — как всегда, с простого

Как и в любой интерьерной сцене, начнём с коробки. Стены, пол, потолок. Ванная чаще всего — маленькое помещение, так что много геометрии тут не потребуется. Типовой размер санузла — 1.5 на 2 метра, или что-то около того. В частных домах или новостройках бывает и больше — тогда уже есть где разгуляться. Высота потолков — стандартная, от 2.4 до 2.7 метра. Если делаете натяжной — закладывайте его чуть ниже. Рисуем прямоугольник, поднимаем стены, вырезаем проём под дверь. Лучше сразу сделать нишу под сантехнику, если вы планируете скрытый бачок или инсталляцию. Ванную можно размещать вдоль стены или в угол — зависит от планировки. Если хотите сделать сцену реалистичнее — добавьте вентиляционный короб, щит с трубами, место под полотенцесушитель. Эти штуки могут быть не главными героями, но они задают настроение «настоящей» ванной.

Плитка, швы и вся та красота

Да-да, можно оставить стены серыми и просто представить, что там плитка. Но вы же сюда не для халтуры пришли, правда? Настоящий визуализатор и моделист знает: плитка — это не только текстура, это часть композиции. Вы можете сделать плитку как:
  • Отдельные геометрические модули — если нужно реалистично проработать швы.
  • Одну поверхность с текстурой — проще, быстрее, но менее детально.
Если пойдёте по пути геометрии — сделайте модуль 30×60 или 60×60 см, в зависимости от стиля. Добавьте швы — 2-3 мм. Чуть выступающие грани плитки дадут красивые тени и объём. Пол можно сделать контрастным — например, под дерево или мозаику. Не забудьте про наклон к сливу, если делаете душевую зону. Это мелочь, но она делает сцену умнее.

Расставляем сантехнику — короли сцены

Вот мы и подошли к главному. Унитаз, раковина, ванна или душевая кабина. Вроде три слова, а сколько вариантов. Если делаете всё вручную, ориентируйтесь на размеры:
  • Унитаз — ширина около 35–40 см, длина 60–70 см, высота бачка до 80 см.
  • Раковина — ширина от 45 до 70 см, высота установки 80–90 см.
  • Ванна — длина 150–170 см, ширина 70–80 см, высота бортика около 55 см.
  • Душевая кабина — 90×90 см — это уже комфортно, можно и 80×80, но будет тесно.
Вы можете:
  • Смоделировать сантехнику сами, используя комбинации цилиндров и коробок.
  • Взять готовые модели из библиотек (3D Warehouse, Sketchfab, BlenderKit и т.д.)
Если модель используете готовую, проверьте, как она сделана. Часто встречаются глянцевые, но слишком лёгкие или, наоборот, перегруженные по полигонам модели. Золотая середина — простой, читаемый объект с хорошими пропорциями. Подключите сантехнику к стене. Добавьте трубы, даже если условные. Особенно важно для унитаза и раковины. Даже короткая труба даёт ощущение реалистичности.

Смесители, душ и прочие железяки

Смеситель — маленький, но важный элемент. Без него ванна или раковина выглядят как декорации. Сделать его просто: цилиндр, изогнутая труба, ручка — и готово. Или скачайте готовую модель, чтобы не возиться. Душ — это лейка, стойка, шланг. Очень желательно добавить шланг — изогнутая форма сразу оживляет модель. Лейка может быть потолочной, врезной или настенной. Стойка может быть прямая или изогнутая. Стиль зависит от сцены: для классики — бронза, для современного минимализма — чёрный матовый металл. Если в сцене ванна, добавьте смеситель на бортик. Если душевая зона — поставьте стеклянные перегородки, трап в полу и аккуратный держатель для лейки. Даже крючок для полотенца или держатель для туалетной бумаги делает интерьер более обжитым. Главное — не превратите всё в склад сантехнического магазина.

Мебель и хранение: да, даже в ванной

Маленький шкафчик под раковиной, пенал у стены, полка над унитазом — всё это влияет на композицию. Не стоит вставлять большой комод, если у вас санузел два на два. Но и без мебели он будет ощущаться голым. Хорошо работают:
  • Подвесные тумбы.
  • Зеркальные шкафчики.
  • Узкие пеналы с открытыми полками.
  • Небольшие модули с ящиками.
Разнообразие поверхностей и материалов делает сцену живее. Можно сделать фасады под дерево, камень или оставить всё белым и минималистичным. И не забывайте — дверцы, ручки, направляющие. Даже намёк на это уже делает объект настоящим. Без них тумба выглядит как коробка для обуви.

Свет и настроение

Освещение — как макияж для интерьера. Можно сделать шикарную ванную, но без света она будет выглядеть как чулан. Так что подходите к освещению с умом. Базовые источники:
  • Верхний потолочный свет. Один или несколько встраиваемых спотов.
  • Подсветка зеркала. Очень важный момент — особенно для визуализаций.
  • Бра у стены — для атмосферы.
  • Подсветка пола или ниш — если хотите «вау-эффект».
Если используете визуализатор (Cycles, V-Ray, Enscape), настраивайте цвет и интенсивность света. Белый нейтральный — хорошо. Тёплый — уютно. Холодный — строго и стерильно. В ванной лучше не перебарщивать — должно быть чисто, но не как в операционной. Настройте отражения, глянец на плитке, блики на металле. Они придадут сцене глубины. Лучше один источник света и пара рефлексов, чем пять прожекторов, от которых унитаз отбрасывает тень в потолок.

Декор — уют и человечность

Пока у вас просто сантехническая лаборатория. А теперь добавим жизни. Что может оживить сцену:
  • Полотенца. Сложенные или висящие.
  • Коврик у ванны или у раковины.
  • Зубные щётки в стаканчике.
  • Мыло, дозаторы, кремы.
  • Корзина для белья.
  • Шторка в душе (если это душевая зона).
  • Свеча, журнал, маленький цветок на подоконнике.
Эти детали делают модель «вашей». Она перестаёт быть абстрактной. Даже если всё вылизано и глянцево — одна чашка на краю раковины говорит: здесь живут.

Выбор ракурса и финальная подача

Сцена почти готова. Осталось выбрать, как её показать. Камера должна быть на высоте глаз — около 1.6 м. Или можно опустить до уровня унитаза, если хотите показать детали. Главное — не делать вид сверху, будто это план эвакуации. Выберите угол, где видно и сантехнику, и немного пола, и хотя бы часть мебели. Не забывайте о зеркалах — они отражают всё, и могут как добавить пространства, так и испортить кадр. Сделайте рендер при дневном и вечернем свете. Иногда ночной вариант с мягкой подсветкой получается гораздо выразительнее.

Финальный штрих — немного уважения к себе

Если вы добрались до конца и у вас на экране появилась законченная ванная, то вы молодец. Это вроде бы просто: плитка, раковина, зеркало. Но на самом деле — это микросцена с большим количеством деталей. Каждая труба, каждый шов, каждый отражающийся свет говорит о вашем подходе. Даже если не всё получилось с первого раза — это нормально. Следующий санузел будет лучше. И кто знает, может через полгода вы уже будете делать визуализации для настоящих заказчиков, которые скажут: «Хотим, как у вас на картинке». Так что не сбавляйте обороты. Санузел — только начало. Дальше — кухня в стиле бохо, гостиная в сканди и спальня с бетонной стеной. Но всё начинается с маленькой комнаты, где мы каждый день начинаем утро. И вы её уже создали.