Архитектурное 3D моделирование
9 минут чтения
Визуализация — штука тонкая. Вроде бы задача ясна: показать проект. Но как? Рендерить так, чтобы было «как фото, только ещё лучше»? Или оставить лёгкий художественный налёт, недосказанность, чтобы не перегружать клиента деталями? Дилемма старая, как первая попытка вставить солнце в сцену: реализм или схема? Блеск и глубина или лаконичность и…
Давайте признаем честно: все мы хоть раз попадали в эту ловушку. Начинаешь делать 3D-интерьер — вроде как под клиента, по реальному проекту, с размерами, с техническим заданием, всё серьёзно. Но в какой-то момент рука сама тянется к гипсовому коню на тумбочке, свет начинает сиять как на подиуме, а материалы становятся…
8 минут чтения
Свет и тень — это, если угодно, два главных актёра на сцене 3D-визуализации. Архитектура сама по себе вещь не из говорливых: стены молчат, окна не спорят, крыши только кивают ветру. Но стоит в игру вступить свету, как всё меняется. Объём проявляется, фактуры оживают, и вдруг плоская коробка превращается в место,…
8 минут чтения
Планировка — это когда всё на бумаге красиво и логично: стены тоненькими линиями, двери аккуратно подписаны, кровать размером с этикетку от шоколадки, а кухня вообще помещается в четыре клетки. Но вот беда — клиент смотрит и говорит: «А я не понимаю, как это будет». И это нормально. Потому что даже…
Каждый, кто хоть раз работал с 3D, знает этот момент. Вроде всё готово: модель, сцена, камера, свет — но не хватает пары объектов. Например, скамейки. Или холодильника. Или лампы, которая «как у клиента в Тюмени». Руки чешутся смоделить самим, но время поджимает, дедлайн уже дышит в ухо, и тут появляется…
8 минут чтения
Окружение в 3D — как приправа в еде. Вроде бы не главное, но попробуйте съесть пасту без соли, перца и масла. Или представить пиццу без сыра. Грустно, правда? Вот и 3D-сцена без грамотно сделанного окружения — та же история. Вроде объект на месте, рендер крутится, материалы нормальные, но чего-то не…
8 минут чтения
Фасад — это лицо дома. Не только в смысле архитектурной эстетики, но и в смысле «первое впечатление». По нему судят обо всём проекте, даже если внутри уже золотые унитазы и смарт-освещение по нажатию ресницы. Клиенты, как и люди в Tinder, сначала смотрят на обложку. Поэтому визуализация фасада — это не…
8 минут чтения
Ландшафтная архитектура — это не просто «клумбочки красиво расставить», как думают некоторые. Это целая наука, искусство и капелька шаманства в одном флаконе. Надо и с растениями ладить, и с рельефом, и с дренажом, и с заказчиком, у которого «чтобы красиво, но без лишнего». А теперь представьте, что в этом процессе…
8 минут чтения
Вот вы сидите, пыхтите над моделью. Час, два, день. Всё строите, выравниваете, крутите в трёх измерениях. Модель уже не просто модель, а почти ребёнок — с нюансами, с деталями, с заморочками, которые видите только вы. И вот момент Х: надо экспортировать. Передать в визуализатор. И тут начинается… Вроде просто —…
Вот ситуация: вы — не архитектор, у вас за плечами не пять лет в университете с макетами, чертежами, AutoCAD и профессорами с замашками Ле Корбюзье. Но вы делаете продукт, проект или систему, которую нужно показать клиенту. А клиент не читает мысли и не живёт у вас в голове. Ему нужна…