Архитектурное 3D моделирование

9 минут чтения
Каждый, кто когда-либо открывал Blender, 3ds Max или другой 3D-редактор, наверняка помнит это ощущение: «Так, сейчас я быстро сделаю модельку… ой, а почему тут всё исчезло?.. стоп, где свет?.. почему оно чёрное?..» Знакомо? Если вы сейчас на этом этапе или уже немного продвинулись вперёд, поверьте — вы не одиноки. Ошибки…

9 минут чтения
Вот вы открываете Instagram, Pinterest, Behance — и в ленте какая-то магия. То скандинавский домик на рассвете, то бетонный бункер в японском лесу, то современная вилла на берегу океана. Всё с настроением, всё в цвет, всё будто дышит. А потом вы смотрите на свою визуализацию — вроде всё правильно: окна…

8 минут чтения
Если вы однажды сидели за компом, листали Pinterest и подумали: «А ведь я тоже так могу! Ну, если научусь», — значит, вы уже в шаге от увлекательного, местами головокружительного и слегка зависимого мира 3D. Моделирование — это не просто крутить кубики в пространстве. Это целая вселенная, где можно лепить дома,…

9 минут чтения
Вы умеете делать классные 3D-модели, рендеры у вас сочные, сцены кинематографичные, а в сообществах вы с завидной регулярностью слышите «Вау, круто сделал!». Но потом заходите в Инсту или Телегу какого-нибудь коллеги, и у него — подписчики, лайки, проекты, коллаборации, а у вас… ну, рендер собачки, 12 лайков и один комментарий…

8 минут чтения
Если вы хоть раз пытались кому-то показать 3D-презентацию, то, скорее всего, уже знаете, как сложно угадать с тем, что именно человек ожидает увидеть. В голове всё красиво — свет, текстуры, повороты, вау-эффект, который должен сразить клиента наповал. А на деле — он молча кивает, говорит «спасибо, мы подумаем» и уходит…

8 минут чтения
Вы когда-нибудь пытались объяснить дизайнеру, что вы хотите «что-то красивое, чтобы вау было», а потом удивлялись, почему на выходе получилось «что-то странное, но точно не вау»? Всё потому, что без чёткого технического задания (оно же ТЗ) даже самый талантливый специалист может уйти в художественный отрыв, но не туда, куда надо.…

9 минут чтения
Если вы занимаетесь 3D, то вы точно попадали в ситуацию, когда нужно было просто поставить стол. Не какой-то там барочный шедевр с завитками, не дизайнерский объект с двумя ногами и половиной тени, а обычный прямоугольный стол. И вот вы открываете сцену, моделите, ставите, крутите, и вдруг понимаете: «А что я…

8 минут чтения
Архитектурный конкурс — это как олимпийские игры для дизайнеров: у всех зубы сжаты, времени мало, а хочется показать максимум. И вот вы, вдохновлённый, заряженный, садитесь делать визуализацию. Всё должно быть красиво, мощно и «по уму». Потому что мало сделать хорошую архитектуру — надо ещё и так показать, чтобы у жюри…

9 минут чтения
Если вы занимаетесь 3D, особенно архитектурной визуализацией, то вопрос денег рано или поздно встаёт ребром. Причём не просто встаёт — он припечатывает к стене с фразой «а почему я снова работаю за три копейки, когда вложил в эту сцену душу, бессонницу и системник за 150 тысяч?». А потом вы заходите…

9 минут чтения
Если вы хоть раз работали визуализатором, то вы это слышали. А если ещё не слышали, то услышите. Сто процентов. «Сделайте реалистично». Примерно так и звучит. Без уточнений, без примеров, просто магическое слово «реализм». И вот вы сидите перед экраном, у вас сцена, материалы, свет… вроде всё неплохо, но заказчик говорит:…