Архитектурное 3D моделирование

8 минут чтения
Вы работаете в проектировании, создаёте модели, чертежи, BIM-файлы, расставляете точки, слои, вся эта 3D-красота — и вот, наступает момент. Модель нужно передать в стройотдел. А тут начинается… Легендарный квест: как выбрать формат, чтобы и не потерять данные, и чтобы на том конце не матерились три дня, глядя на то, что…

8 минут чтения
Если вы когда-нибудь работали в 3D, чертили, проектировали или хотя бы задумывались о том, как создать красивый мостик, кольцо, дом или даже скромный табурет — вы наверняка сталкивались с тем, что постоянно приходится что-то менять. Размеры не те, угол другой, толщина стенки под печать не подходит, клиент передумал и захотел…

8 минут чтения
Когда человек впервые открывает для себя 3D-моделирование, он часто чувствует себя как турист в чужом городе без карты, языка и понятия, куда идти. Всё кажется сложным, интерфейсы пугают, а кнопки ведут в непонятные дебри. И вот тут на сцену выходит Tinkercad — такой себе добрый проводник, который улыбается, машет ручкой…

8 минут чтения
AutoCAD 3D — это штука, которая может одновременно вдохновлять и сводить с ума. Один момент вы гордо выдавливаете из куба деталь будущего здания, а через десять минут уже сидите, уставившись в серый экран, и тихо бормочете: «Почему это исчезло… куда делась сетка… зачем я нажал эту кнопку». Работа с трёхмерным…

8 минут чтения
Вот вы сидите за своим проектом, моделите там какую-то уютную сценку — диван, тумбочка, может, чашка с кофе… а потом нажимаете рендер, и всё выглядит как в бункере с одним тусклым фонариком. Плоско, скучно и как будто свет вообще не понимает, что ему делать. Именно в такие моменты и приходит…

8 минут чтения
Работать с 3D-моделями — это как пытаться натянуть джинсы после новогодних праздников: вроде делаешь всё правильно, а результат как-то не радует. Особенно если дело доходит до экспорта. Экспорт модели — это тот момент, когда ты вроде бы уже всё сделал, вложил душу, крутил материалы, ставил свет, и тут — БАЦ…

8 минут чтения
Создавать материалы в визуализаторе — это как варить борщ. Вроде всё просто: взял ингредиенты, кинул в кастрюлю, подождал — готово. Но каждый, кто хоть раз пробовал, знает, что можно насыпать тех же самых продуктов и получить что-то несъедобное. Вот так же и с материалами. У всех есть diffuse, bump и…

9 минут чтения
Когда говорят «библиотека 3D-объектов», у многих в голове сразу возникает нечто техническое, скучное и непонятное. Типа «это только для разработчиков игр и всяких там инженеров». Но на самом деле всё гораздо шире. Сейчас библиотеки 3D-объектов используются в самых разных сферах — от кино и дизайна интерьеров до виртуальной примерки одежды…

8 минут чтения
Вот вы сделали красоту. Потратили часы, дни, а может, недели. Полировали, настраивали свет, текстуры, шейдеры, снимали рендеры, смотрели со всех сторон — и, наконец, дошли до того самого момента: сохранить и передать клиенту. И вот тут начинается самое весёлое. Потому что сохранить 3D-модель для себя — это одно. А вот…

8 минут чтения
Если вы когда-нибудь рендерили анимацию на домашнем компьютере и смотрели, как проц стонет, кулер начинает взлетать, а время рендера показывает что-то вроде «осталось 23 часа 14 минут», вы точно задумывались о чём-то помощнее. И, скорее всего, наткнулись на магическое словосочетание — рендер-ферма. Вроде бы звучит как что-то про сельское хозяйство,…