Если вы когда-нибудь работали в SketchUp, то точно знаете: сначала всё идёт гладко. Черчёте себе стены, ставите мебельку, делаете крышу — всё круто. А потом начинается: хочется и крышу посложнее, и плинтуса, и расчёты, и визуалку, и всякие мелочи, которые в чистом SketchUp — ну никак. Вот тут-то и приходят на помощь плагины. Они как специи: сам SketchUp — это основное блюдо, а плагины делают его действительно вкусным. И вот об этих «специях» мы сейчас поговорим.

Почему без плагинов сейчас никуда

Давайте честно: базовый SketchUp — это как хороший, но скромный набор инструментов. Типа «молоток, отвертка, пассатижи». А хочется иногда и перфоратор, и уровень с лазером, и чтобы всё это ещё само делало. Ну ладно, не совсем само — но хотя бы быстрее. И вот для этого и нужны плагины. Они добавляют:
  • Функции, которых нет по умолчанию.
  • Ускорение работы: там, где вы раньше крутили модель час, теперь делаете за пять минут.
  • Красоту. Потому что красота спасёт проект.
Да и просто — удобно. Настоящий кайф, когда под рукой есть то, что надо.

Где искать и как ставить

Самое простое — это Extension Warehouse. Прямо в SketchUp заходите в меню, открываете расширения, и там вас ждёт целый маркет плагинов. Некоторые платные, но много бесплатных. Установка в один клик. Ну или почти в один, но точно не в двадцать. Ещё можно качать с сайтов вроде SketchUcation, там сообщество побольше общается и делится фишками. Если скачали .rbz файл — просто в SketchUp заходите в меню Расширения → Установить расширение и выбираете файл. Всё просто. Даже проще, чем установить принтер. Теперь давайте поговорим о тех плагинах, которые действительно стоят вашего внимания. Не все подряд, а только самые годные.

Enscape: визуалка как в кино

Enscape — да, опять он. Потому что он не только для Revit, но и для SketchUp. Тут его тоже любят, и очень даже заслуженно. Он делает рендер в реальном времени. Прямо из вашей модели. Вы двигаете стол — и в окне рендера стол двигается. Выставили солнце — и тени поехали. Красота, и никакой возни. Плюсы:
  • Работает быстро.
  • Не требует отдельной программы.
  • Можно ходить по модели как в игре.
Минусы? Ну, не бесплатный. Но вы хотя бы можете заценить демку и понять, надо оно вам или нет.

V-Ray for SketchUp: красота требует рендера

Если вы хотите прямо серьёзную визуализацию, то V-Ray — ваш друг. Это уже не просто «посмотреть, как выглядит». Это прямо фотокачество, свет, материалы, отражения, стекло, тени, реализм и всё такое. Правда, тут уже не получится просто нажать на одну кнопку и ждать чуда. Придётся покрутить настройки, поиграться со светом, понять, как работают материалы. Но результат — как в архитектурных журналах. Кстати, V-Ray любят дизайнеры интерьеров. Потому что диван выглядит как настоящий, плитка — как у бабушки на даче, а свет — как у хорошего фотографа.

1001bit Tools: архитектурная магия

Вот этот набор — настоящий подарок для архитекторов. Особенно если вы строите много домов, зданий, и вам надо делать лестницы, стены, колонны и прочую строительную радость. Плагин бесплатный, но выглядит как платный. Внутри:
  • Автоматическое создание лестниц.
  • Быстрая генерация крыш.
  • Расчёты и построения на уровне инженерии.
То, что вы бы чертили руками минут 20 — он делает за 2 клика. Приятно, когда так.

Curviloft: лепим из кривых

Curviloft — это про органику. Если вы хотите делать плавные формы, оболочки, лофты, мягкие переходы — вот вам инструмент. Он берёт несколько кривых и соединяет их в красивую 3D-форму. Честно говоря, звучит непонятно — но попробуйте. Это как лепить из теста, только в 3D. Очень нравится тем, кто делает нестандартную архитектуру, мебель, всякие замысловатые штуки.

Fredo Tools: всем по Fredo

Fredo — это как тот человек, у которого в рюкзаке есть всё: от изоленты до запасной мышки. Его набор инструментов — это просто мастхэв. Там десятки мелких, но очень полезных функций, которые ускоряют работу. Например:
  • Выделение по материалу.
  • Массовое изменение компонентов.
  • Деформации и изгибы.
А ещё Fredo — автор многих других плагинов, о которых мы сейчас тоже поговорим. Если видите в названии «Fredo» — скорее всего, это годно.

Joint Push Pull: экструдим как профи

В обычном SketchUp вы можете тянуть только плоскости. А вот если вы хотите «вытолкнуть» кривую поверхность — фиг вам. И вот тут на сцену выходит Joint Push Pull от всё того же Fredo. Он позволяет:
  • Тянуть любые формы, не только прямые.
  • Делать сложные формы из органических объектов.
  • Работать быстро и без косяков.
Особенно полезно, если вы делаете мебель или авторские штуки, которые не вписываются в прямые углы.

Artisan: если хочется лепки

Artisan — это вообще отдельная песня. Он превращает SketchUp в такой мини-ZBrush. То есть вы можете моделировать «от руки» — сглаживать, скульптить, делать природные формы, скалы, ландшафт, ткани и так далее. Он платный, но если вы работаете в такой нише — стоит каждой копейки. Всякие дизайнеры ландшафта, архитекторы парков, 3D-художники — просто пищат от него.

Skatter: трава, деревья и порядок

Если вы когда-нибудь пытались вручную расставить сто деревьев — вы меня поймёте. Skatter решает это разом. Он позволяет рассеивать объекты по поверхности: траву, деревья, кусты, плитку, фонари, что угодно. Причём делает это с контролем плотности, случайности, направления — и всё красиво. А главное — экономит ресурсы. Потому что не загружает модель, а работает через прокси. Идеально, если вы делаете экстерьеры. Заказчик любит зелень? Дайте ему зелень. Быстро и по-крутому.

CleanUp³: порядок — это хорошо

Вот честно — после пары недель работы модель в SketchUp превращается в мусорку. Лишние линии, неиспользуемые материалы, вложенные компоненты, пересекающиеся поверхности. Всё это тормозит, мешает, раздражает. CleanUp³ делает уборку. Прямо как в доме перед приездом гостей. Он:
  • Удаляет лишнее.
  • Упрощает геометрию.
  • Сжимает модель.
Работает быстро, тихо, эффективно. После него модель летает, и у вас опять хорошее настроение.

Profile Builder: моделируем по правилам

Если вы работаете с профилями — каркасами, рамами, трубами, перилами — вам сюда. Profile Builder позволяет накидывать профили по путям, и всё это настраивается и редактируется. Прямо как в большом BIM-софте, только в SketchUp. И главное — можно сохранять свои профили, применять повторно, менять масштаб — и всё это в пару кликов. Очень удобно на крупных проектах.

Кому всё это надо?

Ну вот честно — всем, кто работает в SketchUp более-менее серьёзно. Если вы делаете одну модель раз в полгода — может и не стоит заморачиваться. А вот если вы проектируете, визуализируете, делаете презентации или просто любите порядок — плагины вам реально сэкономят кучу времени и нервов. Особенно если вы:
  • Архитектор.
  • Дизайнер интерьеров.
  • Строитель.
  • Ландшафтник.
  • Фрилансер, который делает всё.
Тут главное — не пытаться поставить 50 плагинов сразу. Выберите 2–3, попробуйте, почувствуйте разницу. И уже потом решайте, надо ли вам больше.

Финальные мысли, или как жить дальше

Работать в SketchUp без плагинов — можно. Как ездить на велосипеде без седла. Но с ними — гораздо приятнее, быстрее и профессиональнее. Это не про лень, это про эффективность. Потому что вы — не робот, и ваша задача — творить, а не бесконечно кликать одни и те же действия. Так что ставьте, пробуйте, не бойтесь экспериментировать. И пусть ваша работа приносит не только деньги, но и удовольствие. Потому что кайфовать от своей профессии — это тоже важно. Даже если вы просто тянете кубик вверх.